# Видео-модели: генерация с временной согласованностью

> Видео — не стопка независимых картинок: без внимания по времени кадры мерцают, а объекты телепортируются. Разбираем temporal consistency, пространственно-временные патчи Sora-класса, цену видео в токенах и идею world models.

Раздел: [Мультимодальные модели](https://ml-book.com/s/multimodal/) · Страница темы: https://ml-book.com/t/video-models/ · Обновлено: 2026-07-07 · Источник: ml-book.com, учебник делается сообществом

## Интуиция: почему нельзя «по кадрику»

Казалось бы, видео — это 24 картинки в секунду: берём [диффузионную модель](https://ml-book.com/t/diffusion-models/), генерируем кадры по одному — готово? Нет. Каждый запуск генерации — независимый сэмпл из распределения: в первом кадре шарик красный и слева, во втором — уже оранжевый и правее, чем должен быть, в третьем фон стал другого оттенка. При проигрывании это выглядит как мерцание (flickering) и «телепортация» объектов.

Ключевая проблема видео-генерации — **временная согласованность** (temporal consistency): объекты обязаны сохранять форму, цвет и плавную траекторию от кадра к кадру. Согласованность не возникает сама — кадры должны буквально «видеть» друг друга при генерации.

## Внимание по времени

Решение — расширить [внимание](https://ml-book.com/t/attention/) с пространства на время. В картиночной диффузии патч смотрит на другие патчи своего кадра (spatial attention). В видео-модели добавляется temporal attention: тот же участок сцены смотрит на себя в соседних кадрах — «где этот шарик был кадр назад и куда он движется». Вместе это называют пространственно-временным вниманием (spatio-temporal attention, 3D attention).

Исторически первый рецепт — взять готовую картиночную диффузию и вставить temporal-слои между её блоками: пространственные слои рисуют «что», временные согласуют «как это движется». Так устроены AnimateDiff и ранние Stable Video Diffusion — дёшево, потому что картиночная часть уже обучена.

Современные модели (Sora-класс, Veo) идут дальше: это [диффузионный трансформер](https://ml-book.com/t/diffusion-models/) (DiT) над *пространственно-временными патчами* — видео сжимается VAE и по пространству, и по времени, латент режется на «кубики» (x, y, t), каждый кубик становится токеном. Это прямое обобщение ViT-патчей из темы [про мультимодальные LLM](https://ml-book.com/t/multimodal-llm/): у картинки патч плоский, у видео — объёмный.

> **💡 Ключевая мысль**
>
> Видео-генерация = картиночная генерация + внимание по оси времени. Всё «волшебство» плавного движения — в том, что токены разных кадров видят друг друга внутри одного трансформера.

> 🎛 Интерактивная визуализация — на странице темы: https://ml-book.com/t/video-models/

## Почему видео чудовищно дорого

Число токенов у видео растёт по двум осям сразу:

`токенов = кадры × патчи на кадр`

Одна картинка — сотни патчей; секунда видео — десятки кадров; минута — тысячи. Даже после латентного сжатия минуты видео — это *миллионы* токенов, а внимание квадратично по их числу. Поэтому видео-модели сжимают латент не только по пространству, но и **по времени**: соседние кадры почти одинаковы, и видео-VAE схлопывает, например, каждые 4 кадра в один временной срез латента. И всё равно генерация минутного ролика стоит на порядки дороже картинки — вот почему видео-модели тарифицируются посекундно.

## Кондиционирование, артефакты и world models

Управляют видео-моделью так же, как картиночной, — через cross-attention: текстовый промпт, стартовый кадр (image-to-video — «оживи эту фотографию»), а в новых моделях и траектория камеры («наезд», «облёт»). Стартовый кадр — самый практичный режим: он фиксирует композицию и стиль, модели остаётся дорисовать движение. Длинные ролики собирают расширением (extend): последние кадры сгенерированного куска становятся условием для следующего — правда, ошибки при этом накапливаются, и к концу минуты сцена может незаметно «уплыть».

Физику мира модель нигде не «знает» — она выучивает *интуитивную физику* из миллионов роликов: мячи падают, вода льётся, тени следуют за объектами. И эта физика протекает: лишние пальцы, предметы, исчезающие за перекрытием, стакан, который наливается сам в себя. Чем длиннее ролик, тем больше шансов у несостыковок накопиться.

Отсюда же растёт идея **world models**: если модель предсказывает «что будет в кадре дальше», она фактически симулирует среду. Такую модель можно использовать как тренажёр для агентов и роботов: агент «прокручивает» действия в воображаемом видео-мире, прежде чем действовать в реальном, — предсказание «что будет, если».

> **⚠️ Подводный камень**
>
> Красивое демо ≠ модель мира. Видео-модель оптимизирует правдоподобие пикселей, а не законы физики: она легко нарисует лишний палец или нарушение сохранения объекта, если так «красивее» по данным. Для продукта это значит: генерации нужно проверять глазами, а полагаться на видео-модель как на точный физический симулятор пока нельзя.

> **🎤 На собеседовании**
>
> - «Чем видео-генерация сложнее картиночной?» — добавляется ось времени: нужна temporal consistency (объекты сохраняют форму/цвет/траекторию), а число токенов = кадры × патчи — стоимость взлетает на порядки.
> - «Как устроено пространственно-временное внимание?» — spatial attention связывает патчи внутри кадра, temporal — один участок сцены между кадрами; в Sora-классе латент видео режется на пространственно-временные «кубики»-токены для DiT.
> - «Что такое world model?» — модель, предсказывающая развитие сцены («что будет, если»), — видео-модель как симулятор среды для планирования агентов и роботов.
> - «Почему кадры нельзя генерировать независимо?» — каждый кадр — независимый сэмпл из распределения: детали (цвет, позиция, фон) выбираются заново → мерцание и телепортация объектов.

## Связанные темы

- [Диффузионные модели: как рисует Stable Diffusion](https://ml-book.com/t/diffusion-models/)
- [Как LLM видят изображения](https://ml-book.com/t/multimodal-llm/)
- [Omni-модели: все модальности в одной](https://ml-book.com/t/omni-models/)
- [Механизм внимания (attention)](https://ml-book.com/t/attention/)

---

Интерактив, тест из 12 вопросов и карточки терминов — на странице темы: https://ml-book.com/t/video-models/
Весь учебник в markdown: https://ml-book.com/llms-full.txt · Оглавление для агентов: https://ml-book.com/llms.txt
